Jack Wu, Senior Director, Business Development & Branding Department of Tantan Inc. mengatakan, strategi baru Tantan sebagai Social+, yaitu sebuah ekosistem baru dari strategi pan-entertainment yang akan melihat Tantan berevolusi dari status sebelumnya. Yakni sebagai aplikasi kencan menjadi sebuah platform sosial dan entertainment yang menyeluruh. “Guna menjangkau generasi pengguna yang baru,” ungkap Jack Wu.
Istilah pan-entertainment sendiri merujuk pada produk kreatif multi-level yang dikembangkan dari kekayaan intelektual. Contohnya gim dan film. Ekosistem pan-entertainment Tantan dibangun di atas empat pilar, yaitu fitur baru, teknologi baru, kontenb, dan model bisnis baru.
Jack Wu menjelaskan, dengan strategi Social+, konsumen akan merasakan fitur-fitur baru seperti Social+ Live Streaming.
"Yang telah kami luncurkan baru-baru ini dan telah mengalami pertumbuhan pesat sejak pandemi, bersama dengan fungsi aplikasi menarik lainnya seperti Social+ Mobile Game], Social+ Content, dan Social+ New Retail, ” lanjutnya.
Dengan diperkenalkannya Social+ Live Streaming, pengguna Tantan sekarang dapat berinteraksi langsung dengan pengguna lain. Selagi mereka mengembangkan koneksi sosial mereka. Social+ Mobile Game Tantan, yang sedang digarap untuk diluncurkan pada kuartal 1/2022 akan berbasis teknologi 5G baru yang dikombinasikan dengan teknologi AR/VR untuk menghadirkan sebuah pengalaman yang berbeda.
Memahami bahwa pasar Indonesia adalah salah satu konsumen konten yang paling antusias di kawasan ini, strategi Social+ Content akan berfokus pada lisensi konten dari Korea, Cina, dan Jepang. Serta memberdayakan lebih dari 50+ mitra content provider dan multi channel network, melalui program training dengan memberikan pelatihan yang diperlukan dan meningkatkan traffic bagi creator.
"Selain itu, Tantan akan membantu brand menemukan dan bermitra dengan creator yang inovatif untuk berkolaborasi dalam kampanye untuk membangun awareness dan menarik pelanggan baru, “ kata Jack Wu. (uta/opi)
Editor : Nofilawati Anisa